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God of War (2018): Alle Hauptmissionen im Detail

21/03/2026

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Willkommen zu unserem tiefgehenden Einblick in die Hauptmissionen von God of War (2018). Dieses Meisterwerk von Santa Monica Studio entführt Spieler in eine atemberaubende Welt der nordischen Mythologie, in der Kratos, der Gott des Krieges, gemeinsam mit seinem Sohn Atreus eine zutiefst persönliche und gefährliche Reise antritt. Unser Ziel ist es, Ihnen eine detaillierte Übersicht über jede Hauptmission zu geben, damit Sie die Geschichte in vollen Zügen genießen und alle Herausforderungen meistern können. Von den ersten Schritten im verschneiten Midgard bis hin zu den epischen Konfrontationen, die das Schicksal der Neun Reiche beeinflussen könnten, beleuchten wir jeden wichtigen Abschnitt.

Welche Missionen gibt es in God of War?
1. God of War: Komplettlösung zu allen Missionen 1.1. Vor dem Start von God of War 1.2. Die gezeichneten Bäume 1.3. Dem Fluss folgen 1.4. Mit Atreus jagen 1.5. Den Troll besiegen 1.6. Zum Haus zurückkehren 1.7. Den Fremden besiegen 2. God of War: Der Weg zum Berg (Komplettlösung) 2.1. Reise zum Berg 2.2. Weiter in Richtung des Berges 2.3.

God of War ist nicht nur ein Spiel über brutale Kämpfe, sondern auch eine ergreifende Geschichte über Vaterschaft, Verlust und das Finden eines neuen Weges. Die Missionen sind kunstvoll miteinander verwoben und offenbaren nach und nach die Geheimnisse der nordischen Götterwelt. Bereiten Sie sich darauf vor, sich an der Seite von Kratos und Atreus durch Horden von Draugr zu kämpfen, knifflige Rätsel zu lösen und die Wahrheit über ihre Herkunft zu erfahren.

Inhaltsverzeichnis

Vorbereitung auf die epische Reise: Wichtige Tipps vor dem Start

Bevor Sie sich in das Abenteuer stürzen, gibt es einige wichtige Aspekte, die Ihre Spielerfahrung erheblich verbessern können. Die Spielzeit von God of War kann stark variieren, je nachdem, wie Sie das Spiel angehen. Wenn Sie sich ausschließlich auf die Hauptgeschichte konzentrieren, können Sie das Abenteuer in etwa 15 Stunden abschließen. Doch God of War bietet so viel mehr: Eine Fülle von Geheimnissen, optionalen Gebieten, Nebenquests und Sammelobjekten, die Sie gut und gerne über 30 Stunden beschäftigen können, wenn Sie eine 100%ige Komplettierung anstreben. Dieser Artikel konzentriert sich auf die Hauptmissionen, wird aber relevante Sammelobjekte erwähnen, die direkt auf dem Weg liegen.

Ein erfreulicher Aspekt ist die Möglichkeit, das Spiel jederzeit manuell zu speichern. Drücken Sie einfach die Dreieck-Taste im Menü, um auf die Speicheroptionen zuzugreifen. Es ist ratsam, diese Funktion regelmäßig zu nutzen, besonders vor herausfordernden Abschnitten oder Bosskämpfen. Außerdem können Sie den Schwierigkeitsgrad des Spiels jederzeit anpassen, außer auf der höchsten Stufe. Sollte Ihnen eine Situation zu knifflig erscheinen, können Sie es sich leichter machen, ohne Nachteile befürchten zu müssen, da es keine Trophäen gibt, die an einen bestimmten Schwierigkeitsgrad gebunden sind. Dies ermöglicht es jedem Spieler, das Abenteuer in seinem eigenen Tempo und auf seinem bevorzugten Niveau zu genießen.

Die ersten Schritte: Hauptmissionen und ihre Herausforderungen

1. Die gezeichneten Bäume

Ihre Reise beginnt unmittelbar nach der Auswahl des Schwierigkeitsgrades. Die erste Aufgabe besteht darin, einen Baum zu fällen, der von Kratos' verstorbener Frau Faye markiert wurde. Drücken Sie mehrmals R1, um die Axt zu schwingen und den Baum zu Boden zu bringen. Anschließend begeben Sie sich zum Fluss, wo Sie den gefällten Stamm mit der Kreis-Taste an ein Boot binden. Diese anfängliche Sequenz dient nicht nur als Tutorial für grundlegende Interaktionen, sondern etabliert auch sofort die ernste und persönliche Natur der Reise.

Paddeln Sie mit dem linken Analogstick den Fluss entlang. Der Weg ist linear, sodass Sie hier nichts verpassen können. Mit dem Stamm auf den Schultern gehen Kratos und Atreus gemeinsam zu Kratos' Haus. Es folgt eine emotionale Zwischensequenz, in der die beiden Protagonisten Fayes Bestattung vornehmen – ein Moment, der die tiefe Trauer und die Bindung zwischen Vater und Sohn unterstreicht.

2. Mit Atreus jagen

Nach der Bestattung möchte Kratos Atreus' Bereitschaft für die bevorstehende Reise zum Berg prüfen. Die Jagd soll Atreus' Fähigkeiten unter Beweis stellen. Laufen Sie in Richtung des Holztors, biegen Sie jedoch vorher rechts ab, um ein Artefakt einzusammeln. Solche Artefakte sind nicht nur sammelbar, sondern oft auch in der Umgebung versteckt, was zur Erkundung anregt.

Folgen Sie Atreus und achten Sie bei der Weggabelung auf Spuren auf der rechten Seite. Links neben der darauffolgenden Brücke finden Sie ein weiteres Artefakt, während sich unter der Brücke ein Schatz mit Hacksilber verbirgt. Springen Sie mit der Kreis-Taste über das Loch in der Brücke und folgen Sie dem Weg, bis Sie einen Hirsch entdecken. Geradeaus finden Sie eine weitere Kiste mit Ressourcen. Anschließend folgen Sie dem Pfad nach Westen zu einer weiteren Brücke, deren Weg von einer Holzplanke blockiert ist. Hier kommt Ihre Axt zum Einsatz: Schnappen Sie sie sich, zielen Sie mit L2 und schleudern Sie sie mit R1/R2 gegen die Holzplanke, um sie zu zerstören und auf die andere Seite zu springen. Die Axt ist ein vielseitiges Werkzeug, das nicht nur im Kampf, sondern auch bei Rätseln und zur Interaktion mit der Umgebung unverzichtbar ist.

Wenig später müssen Sie Ihren ersten ernsthaften Kampf bestreiten, denn lästige Draugr überfallen Sie. Nutzen Sie R1 für leichte und R2 für harte Schläge. Eine effektive Kombination ist ein harter Schlag mit der Axt, gefolgt von mehreren leichten Schlägen. Das Werfen der Axt ist ebenfalls sehr effektiv und kann Gegner kurzzeitig einfrieren, besonders wenn Sie auf Kopf und Beine zielen. Mit L1 zücken Sie Ihren Schild zum Blocken und mit X weichen Sie Angriffen aus. Beherrschen Sie diese grundlegenden Kampfmechaniken, um die Überhand zu behalten.

Nach dem Kampf laufen Sie geradeaus zu einer hübsch verzierten Steinplatte. Ihnen stehen drei Wege zur Auswahl. Wenn Sie dem rechten Pfad folgen, müssen Sie ein Paar Wölfe besiegen, um ein weiteres Artefakt zu erhalten. Zuvor sollten Sie den Weg geradeaus untersuchen, dort steht eine Nornentruhe. Um diese besondere Truhe öffnen zu können, müssen Sie drei Siegel zerstören. Das erste Siegel ist rechts neben der Truhe, das zweite befindet sich links in einem Sarg. Das dritte Siegel ist etwas abseits der Treppe versteckt und kann nur durch einen präzisen Axtwurf zerstört werden. Als Belohnung erhalten Sie einen Idunn-Apfel. Das Sammeln von drei dieser Äpfel erhöht Ihre maximale Gesundheit dauerhaft – ein wichtiger Vorteil für die kommenden Herausforderungen.

Anschließend folgen Sie dem Hauptpfad zum Alten Tempel. Gehen Sie die Treppen hinunter und besiegen Sie die Horde Draugr, die Sie erwartet. Bevor Sie sich dem verschlossenen Tor widmen, untersuchen Sie die Südseite des Tempels, denn hier können Sie ein weiteres Tor passieren. Wenn es Ihnen gelingt, alle Wölfe und Draugr in diesem optionalen Bereich zu erledigen, können Sie das letzte Artefakt des Gebiets sowie weitere Schätze einsammeln. Kehren Sie danach zurück und ziehen Sie an der Kette vor dem Haupttor. Halten Sie die Kette fest und werfen Sie Ihre Axt auf den Mechanismus über dem Tor, um ihn einzufrieren. Passieren Sie das Tor und drücken Sie die Dreieck-Taste, um Ihre Axt zu sich zu rufen. Gehen Sie danach zuerst nach links, öffnen Sie einen Sarg und klettern Sie die Kette hoch, um einen optionalen Bereich zu erreichen. Wenn Sie die Treppe hochgehen, entdecken Sie einen Schrein. Gehen Sie danach die Treppe runter und untersuchen Sie die Decke. Werfen Sie Ihre Axt auf das leuchtende Symbol, um ein explosives Gefäß auf den Boden krachen zu lassen und sammeln Sie alle Schätze ein. Danach folgen Sie Ihrem Hauptpfad und finden endlich den Hirsch. Spannen Sie den Bogen mit L2 und lassen Sie Atreus mit der Viereck-Taste einen Pfeil abfeuern, wenn Sie den Hirsch im Visier haben.

3. Den Troll besiegen

Nach einer kurzen Zwischensequenz taucht aus dem Nichts ein gewaltiger Troll auf, der Ihr erster Bosskampf in God of War sein wird. Dieser Kampf ist zwar keine allzu große Herausforderung, aber er lehrt Sie wichtige Bosskampf-Mechaniken. Der Troll ist relativ langsam und seine Reichweite lässt zu wünschen übrig. Er hat hauptsächlich einen Angriff: Er schwingt eine riesige Säule in Ihre Richtung und rammt sie anschließend auf den Boden. Weichen Sie diesen Angriffen aus und bearbeiten Sie dann seine Beine mit Ihrer Axt. Wenn der Troll in Rage gerät, greift er für eine kurze Zeit ohne Unterbrechung an, muss danach aber auch Luft holen und ist für einen Moment wehrlos. Dies ist Ihre Gelegenheit, maximalen Schaden anzurichten.

Falls Sie auf Nummer sicher gehen wollen, können Sie ihn aus der Ferne mit Ihrer Axt in die Knie zwingen. Versuchen Sie dabei, die leuchtenden Stellen an seinem Körper zu treffen, und machen Sie auch von Atreus' Pfeilen Gebrauch, die den Troll ablenken und zusätzlichen Schaden verursachen können. Sobald die Gesundheit des Trolls verbraucht ist, drücken Sie R3, um ihm ein Ende zu bereiten. Dieser Kampf dient als Einführung in größere Gegner und die Notwendigkeit, Schwachstellen auszunutzen und Ausweichmanöver zu meistern.

4. Zum Haus zurückkehren

Nach dem Sieg über den Troll helfen Sie Atreus, eine Wand hochzuklettern, und folgen dem Weg bis zur nächsten Gruppe von Draugr. Hier werden Sie mit dem Betäubungsbalken vertraut gemacht. Schnelle Angriffe nacheinander füllen diesen Balken auf. Ist der Balken voll, können Sie mit R3 einen speziellen Angriff starten, der den Feind direkt tötet oder stark schwächt. Beachten Sie, dass Faustangriffe den Betäubungsbalken besonders schnell auffüllen können – eine nützliche Strategie gegen einzelne, zähe Gegner. Nach dem Kampf gehen Sie zum Tor mit der blauen Tafel – kaum zu übersehen. Dabei handelt es sich um eine Verborgene Kammer, die Sie momentan jedoch noch nicht betreten können. Sie wird erst später im Spiel zugänglich.

Klettern Sie anschließend die Wand hoch, wo die nächsten Feinde auf Sie warten. Hier müssen Sie unter anderem einen blauen Draugr ausschalten, der gegen die Effekte Ihrer Axt immun ist. Für diese Art von Gegnern müssen Sie auf Kratos' bloße Fäuste oder Atreus' Pfeile zurückgreifen. Haben Sie auch diesen Kampf überstanden, erreichen Sie wenig später Ihr Haus, wo das nächste große Ereignis wartet.

5. Den Fremden besiegen

Eine lange und intensive Zwischensequenz leitet einen weiteren Bosskampf ein, der sich als einer der prägendsten Momente des Spiels erweisen wird. Ihr Gegner ist der geheimnisvolle Fremde, der, ähnlich wie Kratos, übernatürliche Kräfte besitzt. Im Kampf gegen ihn müssen Sie sich auf seine schnellen und unberechenbaren Angriffe einstellen. Er kann eine gerade Eiswelle beschwören, die Sie nicht parieren können – hier ist Ausweichen die einzige Option. Glücklicherweise ist das Ausweichen in diesem Fall relativ einfach. Außerdem kann er zu einem schnellen Nahkampfangriff ansetzen. Blocken Sie diese Attacken im richtigen Moment mit Ihrem Schild ab, um sie zu kontern und eine Öffnung für Ihre eigenen Angriffe zu schaffen.

Sobald Sie ihm etwa 50% seines Lebens abgezogen haben, müssen Sie nach einer weiteren Zwischensequenz mit L3 + R3 Ihre Rage aktivieren. Nutzen Sie diese mächtige Fähigkeit optimal aus und prügeln Sie ohne Pause auf den Fremden ein, da Sie in diesem Zustand erheblichen Schaden anrichten und nicht unterbrochen werden können. Wenn sich seine Gesundheit dem Ende neigt, startet eine weitere Zwischensequenz, die Runde 3 des Kampfes einläutet. Der Kampf bleibt im Grunde gleich, aber der Fremde verfügt fortan über einen neuen Angriff: Er springt in die Luft und kracht dann auf den Boden. Weichen Sie im richtigen Moment aus und attackieren Sie ihn, solange er im Boden feststeckt. Dieser Kampf ist ein Test für Ihre Reflexe und Ihr Verständnis der Kampfmechaniken.

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Nach dem kräftezehrenden Kampf kehrt Kratos erschöpft zum Haus zurück. Atreus ist seiner Meinung nach zwar noch nicht bereit für die große Reise, aber jetzt gibt es keine Wahl mehr: Sie müssen zum Berg aufbrechen, um Fayes letzten Wunsch zu erfüllen. Damit ist die erste und umfassendste Mission, "Die gezeichneten Bäume", abgeschlossen und die eigentliche Odyssee beginnt.

Die tiefere Erzählung: Was treibt die Missionen an?

Während Sie die Hauptmissionen durchlaufen, entfaltet sich eine komplexe und fesselnde Geschichte, die die nordische Mythologie auf einzigartige Weise interpretiert. Der Hauptantagonist des Spiels ist Odin, der nordische Allvater. Obwohl er selbst nicht direkt im Spiel auftaucht, ist er die treibende Kraft hinter fast allem, was geschieht. Seine Neugierde und Rücksichtslosigkeit haben weitreichende Konsequenzen. Charaktere wie Mimir erzählen von Odins Taten, etwa wie er sich erhängte, um die Geheimnisse des Todes zu erfahren, oder wie er die Vanir-Göttin Freya umwarb, um ihre Magie zu erlernen, nur um sie dann nach Midgard zu verbannen, als er bekam, was er wollte.

Odins Sohn, Baldur, ist der geheimnisvolle Fremde, der Kratos und Atreus den größten Teil des Spiels jagt. Seine Motivation bleibt zunächst ein Rätsel, doch Mimir vermutet, dass Odin Baldur in dem Glauben gelassen hat, nur durch den Kampf gegen Kratos etwas fühlen zu können – sei es Schmerz oder Freude. Baldur ist sich seiner Unbesiegbarkeit bewusst, eine Tatsache, die ihn quält. Er ist immun gegen alle Angriffe, selbst wenn Kratos ihn mit riesigen Felsbrocken bewirft oder ihm das Genick bricht. Dies liegt an einem Zauber von Freya, die, um ihren Sohn zu schützen, alles im Universum dazu brachte, einen Eid zu schwören, Baldur nicht zu schaden – mit einer einzigen Ausnahme: der Mistel.

Die Rolle von Freya ist zentral für die Handlung. Sie ist die Hexe, die Atreus heilt und Mimir wieder zum Leben erweckt. Später stellt sich heraus, dass sie Baldurs Mutter ist. Baldur ist auf seiner Mission, Kratos zu töten, ohne dass Freya davon weiß. Der Zwergenhändler Sindri belohnt Atreus mit Mistelpfeilen, nachdem er ihm das Leben vor einem Drachen gerettet hat. Als Atreus und Kratos auf Freya treffen, erklärt sie die Mistel für gefährlich und verbrennt sie, bis auf ein kleines Stück, das Kratos unbemerkt an Atreus' Köchergurt befestigt. Dies erweist sich als entscheidend: Gegen Ende des Spiels schlägt Baldur Atreus genau dort, wo der Mistelzweig steckt, bricht den Zauber und macht ihn sterblich.

Nach einem langwierigen Kampf verschont Kratos zunächst Baldurs Leben. Doch als Baldur versucht, Freya zu ermorden, weil sie ihm die Unverwundbarkeit verliehen hat, die ihm so lange jedes Gefühl geraubt hat, erwürgt Kratos ihn. Freya verflucht Kratos daraufhin bis in alle Ewigkeit. Dieser Akt ist ein Wendepunkt und hat weitreichende Konsequenzen für die Zukunft der nordischen Götterwelt.

Das Ende von God of War enthüllt eine der größten Überraschungen: Atreus ist Loki. Als Kratos und Atreus schließlich in Jotunheim, dem Reich der Riesen, ankommen, stellen sie überrascht fest, dass alles, was geschehen ist, an den Wänden des Reiches niedergeschrieben wurde. Atreus wird bewusst, dass er als Loki bezeichnet wird. Kratos verrät, dass Fayes ursprünglicher Wunsch war, ihren Sohn Loki zu nennen, aber Kratos entschied sich schließlich für Atreus, zu Ehren eines getöteten spartanischen Freundes. Es wird auch enthüllt, dass Faye selbst eine Riesin war, die laut den Schriften in Jotunheim alles voraussah, was sich ereignete. Es gibt sogar eine Inschrift, die das Ende von Kratos und Atreus durch ein unbekanntes Wesen vorhersagt.

Während Sie Fayes Asche in Jotunheim verteilen, behauptet Mimir, dass Kratos und Atreus das Ende der Welt oder Ragnarök herbeigeführt haben könnten. Andere Figuren, wie Brok und Sindri, äußern ähnliche Bedenken. Der Lauf der Zeit in God of War ist jedoch nicht ganz einfach. Die Weltenschlange erwähnt, dass sie Atreus kennt, noch bevor sie ihn getroffen hat, und der Fluss der Zeit scheint in den verschiedenen Welten unterschiedlich zu sein, was den Entwicklern einen möglichen Ausweg für zukünftige Spiele bietet. Das Spiel endet passenderweise damit, dass Thor an Kratos' Tür klopft, da Sie seine Söhne Magni und Modi getötet haben. Sie sehen einen kurzen Blick auf Thors Hammer und seine Silhouette. Atreus erzählt nach dem Abspann von einem Traum, in dem Kratos gegen Thor kämpfte, was die Bühne für die Fortsetzung bereitet.

Was Fayes Tod betrifft, so bleibt er ein Rätsel. Angesichts der ersten Szenen im Spiel muss sie kurz zuvor gestorben sein. Kratos scheint niemanden für ihren Tod verantwortlich zu machen, was darauf hindeutet, dass sie friedlich verstorben ist. Mimir sagt an einer Stelle, dass Riesen nicht wirklich an Altersschwäche sterben, daher ist es ungewiss, was mit ihr passiert ist. Ein weiteres seltsames Merkmal ihres Todes ist, dass sie die Bäume für ihren Scheiterhaufen markiert hat, was darauf hindeutet, dass sie sich ihres bevorstehenden Todes bewusst war. Die markierten Bäume zerstörten dann einen Zauber, der sie und ihre Familie verborgen halten sollte, wodurch Odin sie aufspüren und Baldur losschicken konnte, um Kratos zu töten – ein Akt, der die gesamte Hauptmission "Die gezeichneten Bäume" in Gang setzt.

Häufig gestellte Fragen zu den Missionen in God of War (2018)

Wie lange dauert es, die Hauptmissionen in God of War (2018) abzuschließen?

Wenn Sie sich ausschließlich auf die Hauptgeschichte konzentrieren, können Sie God of War in etwa 15 Stunden abschließen. Wenn Sie jedoch alle Geheimnisse, Sammelobjekte und optionalen Inhalte erkunden möchten, kann die Spielzeit leicht 30 Stunden oder mehr betragen.

Kann ich den Schwierigkeitsgrad während des Spiels ändern?

Ja, Sie können den Schwierigkeitsgrad jederzeit im Menü anpassen, außer auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad (Give Me God of War). Dies ermöglicht es Ihnen, das Spiel an Ihre Vorlieben anzupassen, ohne Nachteile in Bezug auf Trophäen oder Belohnungen befürchten zu müssen.

Wie speichere ich meinen Spielfortschritt in God of War?

God of War bietet manuelle Speicherpunkte. Drücken Sie einfach die Dreieck-Taste im Menü, um auf die Speicheroptionen zuzugreifen und Ihren Fortschritt zu sichern. Das Spiel verfügt auch über automatische Speicherpunkte, die regelmäßig aktiviert werden.

Wer ist der geheimnisvolle Fremde, dem ich zu Beginn des Spiels begegne?

Der geheimnisvolle Fremde, der Kratos in einen epischen Kampf verwickelt, ist Baldur, der Sohn von Odin und Freya. Er ist unsterblich und auf der Suche nach jemandem, der ihm Schmerz zufügen kann, da er aufgrund eines Fluchs seiner Mutter keine Gefühle mehr empfinden kann.

Warum ist Baldur unbesiegbar?

Baldur wurde von seiner Mutter Freya mit einem Zauber belegt, der ihn vor jeglichem Schaden schützt. Alles im Universum musste einen Eid schwören, ihm nicht zu schaden, außer der Mistel. Ein kleiner Mistelzweig, den Atreus an seinem Köcher trägt, wird schließlich zum Schlüssel seiner Sterblichkeit.

Was passiert mit Faye, Kratos' Frau?

Faye ist vor Beginn des Spiels verstorben. Ihr Tod ist der Auslöser für Kratos' und Atreus' Reise zum höchsten Gipfel, um ihre Asche zu verstreuen. Es wird angedeutet, dass sie eine Riesin war, die ihren Tod vorausgesehen und die Bäume markiert hatte, wodurch ein Zauber gelöst wurde, der ihre Familie vor Odin verbarg.

Ist Atreus tatsächlich Loki?

Ja, am Ende des Spiels in Jotunheim wird enthüllt, dass Atreus' wahrer Name Loki ist, wie von seiner Mutter Faye vorgesehen. Diese Enthüllung verbindet die Geschichte von God of War eng mit den Ereignissen der nordischen Mythologie, insbesondere im Hinblick auf Ragnarök.

Wir hoffen, dieser detaillierte Einblick in die Hauptmissionen von God of War (2018) hat Ihnen geholfen, Ihre Reise durch die Neun Reiche besser zu verstehen und zu meistern. Möge Ihre Klinge scharf und Ihr Schild stark sein, während Sie sich den Herausforderungen dieser unvergesslichen Welt stellen!

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